Auteur : Jerome Barral (ALyon-651-1-121-172.w90-14.abo.wanadoo.fr)
Date : 24/02/2018 - 10:20:20
"Pour les ateliers d'intégration, je réfléchi à organiser une sorte de formation aux nouveaux joueurs. Sur un créneau à définir, les joueurs souhaitant y participer s'inscrivent et une formation est organiser afin de mieux appréhender le jeu : lancer la production, optimiser celle-ci, cactus, Picsou ... Ce jeu est super intéressent et je pense que ceux qui s'inscrivent ont très envie de jouer ; mais un peu compliqué au début (utilisation de cactus, passer les ordres, les histoires de rebut et transfert zone de transit ...). Tout ceci est encore à affiner afin d'optimiser ces ateliers.
Casser les monopoles : je vous rejoins sur l'interjection des secteurs dans lesquels aucun PDG ne produit. Tout d'abord, quand aucun PDG ne produit, l'importation coûte moins cher alors que quand un PDG seul PDG ne produit, il fixe le prix et donc celui-ci est plus élevé que le prix du marché. De plus, si ce PDG, pour une raison X ou Y arrête, on ne peut plus s?approvisionner (regardez les moutons il y a quelques semaines?). J'insiste sur casser les monopoles car certains MC accordent des subsides uniquement aux PDG qui lancent de nouvelles lignes de production sur des produits absents du jeu. Je veux motiver tout le monde."
J'aime beaucoup ces 2 points également
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