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Re. : Animation du jeu |
Auteur : Berre Galla (109.129.104.204) Date : 24/11/2010 - 18:20:35 Bonjour à tous J'ai joué sur Industry pendant près d'un an il y a plus ou moins 3 ans. Je l'ai quitté pcq à l'époque une ambiance un peu tendue s'y était installée et où je ne m'y trouvais plus a ma place. Je retente le coup aujourd'hui mais hélas plus grand monde. Je crois que ce qui décourage le plus quand on débute N1 est que nous recevons de l'arbitre des outils et MP. Le problème avec ceux ci c'est qu'ils sont de BQ et que le prix du produit fini est très élevé donc invendable. Sachant que beaucoup de joueurs veulent de la QS que l'on pourrait trouver moins cher sur le marché. Je propose donc de ne plus donner d'outils ou MP quand on débute mais un peu plus de sous. Il faudra immédiatement rechercher des fournisseurs et acheter le matériel qu'il faut. Cela ferait tourner un peu le marché et donnerait un peu d'activité au N1. Pcq quand on débute il n'y a rien à faire et on s'ennuie très vite. Je ne me souviens plus qu'elles étaient les objectifs des niveaux , mais je crois que l'on devrait inclure comme règles que l'on ne pourrait plus avoir des productions en dessous de son niveau. C-a-d un N2 ne pourrait plus avoir de production N1 et seulement celle de N2 etc... Encore une fois ça laisse un marché ouvert pour les débutants et un peu de piquant pour les autres. Et ça évite la verticalité qui pour l'instant pour un débutant est presque un passage obligé si il veut tenir un peu. Voilà les qq suggestions que j'avais à faire Merci de m'avoir lu et bon jeu à tous Berre Galla Identifiez-vous pour pouvoir voter...
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